Beschreibung
DORNRÖSCHEN
Durchquere den Irrgarten!
Hilf’ dem Ritter und zeige ihm den Weg zum Schloss, in dem sich Dornröschen befindet. Oder willst du lieber Dornröschen direkt aus dem Schloss befreien? Verirre dich dabei bloß nicht im Labyrinth – sondern finde den richtigen Weg!
Du kannst natürlich auch die Rolle des Drachen spielen: als „Bösewicht“! Der Drache wird nämlich alles versuchen, den Weg für den Ritter durch den Irrgarten zu blockieren. Eine spannende Spiel-Variante!
Dieses Märchen-Spiel bietet 60 spannende Aufgaben (je 30 mit und ohne Drachen). Außerdem beigefügt: ein Bilder-Märchenbuch, das eine moderne Illustration des Märchens darstellt.
- Alter 3-7
- Aufgaben 60
- Spieler 1
- Inhalt1 Umriss Spielplan, 1 Figur Belle, 1 Prinzfigur, 1 Drache, 4 Spielsteine, Buch mit Grundaufstellungen und Lösungen, ein Bilder-Märchenbuch.
Das Spielen von Anti Virus stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
- LATERALES DENKEN
- LOGISCHES DENKEN
- PLANEN
- PROBLEMLÖSEN
- RÄUMLICHES DENKEN
Spielregeln:
Schritt 1
Wähle eine Aufgabe. Platziere die 4 Labyrinth-Felder wie in der Aufgabe angegeben. Jedes Feld ist durch eine farbige Blume eindeutig gekennzeichnet und hilft beim richtigen Aufbau des Labyrinths. Stelle das Schloss auf das Feld mit der roten Blume. Der Ritter steht am Eingang zum Irrgarten, Dornröschen ist im Schloss.
Schritt 2
Je nach Aufgabe wird der Ritter oder Dornröschen durch das Labyrinth bewegt. Blauer Pfeil (Ritter): Finde den Weg vom Eingang des Labyrinths bis zum Schloss-Tor, indem du den Ritter das Labyrinth durchqueren lässt. Gelber Pfeil (Dornröschen): Finde den Weg vom Schloss-Tor zum Ausgang des Labyrinths, indem du Dornröschen das Labyrinth durchqueren lässt. Die beiden Figuren können dabei nicht über die Labyrinth-Wände klettern.
Schritt 3
Es gibt immer nur eine Lösung.
Artikelnummer: SG 025 DE